Zen Stargazer
1.02 版起,你不必只站在客廳穿透裡觀星。 左搖桿左右一切,就能走進高山湖、沙漠、雪夜旅館或空中酒吧—— 星空計算不變,換的是腳下與四周的氣氛。
一、為什麼要加虛擬場景?
混合實境的魅力,是「真實房間 + 真實星空」。 但有時你想要另一種安靜:湖面倒影、高空玻璃窗外的城市燈海、雪夜廊下的暖光。
虛擬觀景不是另做一套假星空,而是把 360° 全景球殼 套在原本的天文天空外面: Hipparcos 星表、時間地點、指星解說都還在;換的是你「站在哪裡看」。
穿透負責「此刻此地的家」;虛擬場景負責「今晚想待的氣氛」。
二、怎麼操作(和以前一樣直覺)
| 左搖桿 | 作用 |
|---|---|
| 上下 | 調「露出」高度:星空與環境的交接線;再往下進全天球/宇宙視角 |
| 左右 | 切換場景:穿透 ↔ 各虛擬觀景(循環) |
資訊平板會顯示目前場景與露出高度; 一進全天球,文案會改成和穿透模式相同的「全天球」提示,不會卡在虛擬場景名稱上。
三、目前有哪些場景?
- 穿透實景 — 你的房間/陽台,原本的 MR 體驗
- 高山湖泊 — 冷色湖面與山脊,適合安靜對星
- 客廳夜景 — 暖燈室內、落地窗外星城
- 沙漠 — 開闊地平,夜空特別乾淨
- 雪夜旅館 — 日式廊下與雪景氣氛
- 空中酒吧 — 高空吧台與窗外夜色
四、空中酒吧為什麼不一樣?
多數虛擬場景會在「露出星空」時,把場景上方柔邊挖空,讓真星接手—— 像湖面、沙漠那樣,地景退、星空進。
空中酒吧則不同:調露出時,星是疊在場景上,不把吧台與玻璃窗挖成洞。 感覺比較像坐在高空酒吧,透過玻璃看外頭的夜空,而不是場景突然消失。
再往下推到全天球時,酒吧仍會淡出,把舞台交給整片宇宙——這點與其他場景一致。
五、露出與星空的交接
柔邊大約是露出線上下各約 0.25 m(總寬約 0.5 m),預設露出 1.45 m,上限可到 2.2 m。 虛擬場景與穿透共用同一套管線,所以手感對齊: 你學會一次,在任何場景都能用同一套「上下」語言。
六、沒變的那些(仍然很真)
- 依時間與地點重算的星空(歲差、恆星時、大氣折射)
- 指星卡、星座線、黃道、深空與行星望遠鏡視角
- 流星雨/食象事件簿、360° 星空圖匯出
- 繁中/English/日本語
虛擬場景是氣氛層;天文層沒有為了「好看」而關掉。 這也是我們堅持用全景球殼、而不是換成一張死圖當假天空的原因。
七、給想試的人
- 戴上 Quest,先在穿透裡對準今晚的天空。
- 左搖桿左右切到高山湖或空中酒吧,感受氣氛差在哪。
- 上下微調露出,看星空與環境怎麼交接;空中酒吧可特別注意「星貼在玻璃外」的感覺。
- 再往下進全天球,確認場景會乾淨讓出舞台。
Zen Stargazer 1.02:同一片用星表算出來的夜空, 你可以選擇站在家裡、湖邊、沙漠、雪夜廊下,或空中酒吧的窗邊。

