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2026年5月31日 星期日

Meta Quest 3 + SpatialCam 單車移動拍攝測試

 

Meta Quest 3 + SpatialCam 單車移動拍攝測試

這次我想測試一個很實際的問題:

如果把 Meta Quest 3 戴著騎腳踏車,並使用 SpatialCam 連續錄製 3D 影片,是否能穩定運作?

測試地點選在新北市海邊自行車道與咖啡街一帶。這類場景我認為非常適合使用 3D 拍攝:

  • 有明顯景深

  • 有海岸與道路延伸感

  • 有旅遊散步的氛圍

  • 行人、自行車與街景能呈現自然的立體感

錄影穩定度

本次錄影持續超過 5 分鐘,移動距離接近 1 公里。

SpatialCam 全程正常錄製,沒有發生中斷或錄影失敗的情況。

錄影開始時,可以看到部分 App 與 Meta 系統介面,但在開始移動後很快就離開畫面,因此不影響最終的 3D 內容。

觀察到的問題

影片中有少數片段出現輕微卡頓。

目前尚無法確定原因是否與以下因素有關:

  • Quest 3 剩餘儲存空間不足

  • 背景執行過多 App

  • 系統資源被其他程序占用

因此建議正式拍攝前:

  • 盡量保留充足儲存空間

  • 關閉不必要的背景 App

  • 重新啟動 Quest 3 後再開始錄影

穿透畫面表現

錄影前約 4 分鐘期間,Meta Quest 3 的穿透畫面相當流暢,對騎乘沒有明顯影響。

但在後半段測試中,穿透畫面偶爾會出現短暫停格。

需要特別說明的是:

這種停格發生在使用者觀看穿透畫面的過程中,而不是錄製出的影片內容。

因此:

  • 對錄影品質影響不大

  • 但可能影響騎乘或步行時的安全性與舒適度

如果是:

  • 手持拍攝

  • 固定腳架拍攝

則幾乎不受影響。

後製流程

本次影片流程如下:

  1. 使用 SpatialCam 於 Meta Quest 3 錄製 SBS 3D 影片

  2. 傳送至手機

  3. 使用 VLLO 剪輯

  4. 加入配樂與轉場效果

  5. 以 8:3(雙 4:3)比例輸出

  6. 輸出解析度 2560×960

  7. 傳回 Meta Quest 3

  8. 使用 SpatialCam 轉換為 YouTube 3D 相容格式

  9. 傳回電腦

  10. 使用 Chrome 上傳至 YouTube

結論

這次測試證明:

Meta Quest 3 搭配 SpatialCam 已經能夠穩定完成長時間移動式 3D 錄影。

雖然在穿透畫面與系統效能方面仍有優化空間,但對於旅遊記錄、步道散步、自行車路線與日常生活場景而言,已經具備相當實用的拍攝能力。

最重要的是,任何擁有 Meta Quest 3 的使用者,不需要額外購買昂貴的 VR180 相機,就能開始拍攝並分享自己的 3D 內容。

如果你也開始拍攝 3D 或 VR180 內容,


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