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2026年6月1日 星期一

Meta Quest 3 不只是看片工具,它可能是你每天隨身攜帶的 3D 相機

 

Meta Quest 3 不只是看片工具,它可能是你每天隨身攜帶的 3D 相機

這幾天,我開始戴著 Meta Quest 3 到處拍一些測試影片。

原本只是想驗證 SpatialCam 的錄影穩定度、畫質與實際使用體驗,沒想到拍著拍著,我自己反而慢慢喜歡上了這種記錄方式。


從 VR180 相機到 Quest 3

如果你接觸 VR 很久,應該還記得早年的 VR180 時代。

當時如果想拍攝 3D 或 VR180 影片,通常需要額外購買專用設備。

像是:

  • Lenovo Mirage Camera

  • Vuze XR

  • Insta360 系列

  • Canon VR 系統

除了設備成本之外,還要學習剪輯、轉檔與上傳流程。

很多人覺得有趣,但真正願意投入的人並不多。

而且最大的問題是:

拍攝設備和觀看設備是分離的。

你需要一台相機拍攝,再用另一台設備觀看。


Quest 3 很特別的一點

Meta Quest 3 不一樣。

它同時是:

  • VR 頭戴裝置

  • 觀看設備

  • 空間運算裝置

  • 3D 攝影機

當你安裝 SpatialCam 後,

其實已經擁有一台隨身可用的 3D 相機。

不需要額外購買設備。

不需要背著另一台機器出門。

只要戴上 Quest 3,就能開始拍攝。


這幾天拍攝時,我發現了一件事

以前我總覺得:

要有很特別的景點才值得拍。

但實際開始拍之後發現並不是這樣。

我最近拍攝的內容其實很普通:

  • 海邊自行車道

  • 咖啡街

  • 散步路線

  • 街景

  • 路過的人群

但透過 3D 觀看時,

會多出一種平面影片很難呈現的感覺。

你能感受到:

  • 道路向遠方延伸的距離感

  • 建築物與樹木的空間層次

  • 行人與自行車從身旁經過的立體感

  • 整個環境的臨場感

有點像重新回到當時的現場。


為什麼我開始喜歡這種記錄方式?

因為它不像拍照那麼刻意。

也不像傳統攝影那麼講究構圖。

更像是在記錄:

「我曾經在這裡。」

當我回頭戴上 Quest 觀看時,

會有種重新回到現場的感覺。

那種感受和看平面影片真的不太一樣。


如果你已經有 Quest 3

我想說的是:

你不一定要拍什麼驚天動地的作品。

不用是導演。

不用是 YouTuber。

不用是專業攝影師。

可以先從最簡單的開始:

  • 住家附近散步

  • 海邊走走

  • 騎腳踏車

  • 逛夜市

  • 旅行途中

  • 看展覽

  • 逛博物館

  • 公園散心

拍下來看看。

然後過幾天再戴上 Quest 回頭觀看。

你可能會發現,

有些原本以為很普通的片段,

在 3D 裡其實很有味道。


我們可能正站在一個新的起點

早年智慧型手機普及後,

人人都有相機,

於是產生了大量的照片與影片創作者。

現在的 Meta Quest 3,

某種程度上也正在發生類似的事情。

以前拍攝 3D 內容需要專用設備。

現在只需要一台 Quest 3。

創作門檻大幅降低。

或許未來幾年,

我們會看到越來越多人開始記錄自己的 3D 世界。


拍完之後呢?

我目前的流程很簡單:

  1. 使用 SpatialCam 拍攝 3D 影片

  2. 剪輯與配樂

  3. 上傳到 YouTube

  4. 分享給其他人觀看

我也正在思考如何讓更多優質的 3D 與 VR180 內容更容易被發現。

因為創作固然重要,

但發現好內容,同樣重要。


如果你已經擁有 Meta Quest 3,

不妨找一天出門散步時試著拍一段。

也許你會和我一樣,

慢慢喜歡上這種記錄世界的方式。


用 SpatialCam 創作,用 YouTube 發佈,讓更多人看見沉浸式的世界。

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