Meta Quest 3 不只是看片工具,它可能是你每天隨身攜帶的 3D 相機
這幾天,我開始戴著 Meta Quest 3 到處拍一些測試影片。
原本只是想驗證 SpatialCam 的錄影穩定度、畫質與實際使用體驗,沒想到拍著拍著,我自己反而慢慢喜歡上了這種記錄方式。
從 VR180 相機到 Quest 3
如果你接觸 VR 很久,應該還記得早年的 VR180 時代。
當時如果想拍攝 3D 或 VR180 影片,通常需要額外購買專用設備。
像是:
Lenovo Mirage Camera
Vuze XR
Insta360 系列
Canon VR 系統
除了設備成本之外,還要學習剪輯、轉檔與上傳流程。
很多人覺得有趣,但真正願意投入的人並不多。
而且最大的問題是:
拍攝設備和觀看設備是分離的。
你需要一台相機拍攝,再用另一台設備觀看。
Quest 3 很特別的一點
Meta Quest 3 不一樣。
它同時是:
VR 頭戴裝置
觀看設備
空間運算裝置
3D 攝影機
當你安裝 SpatialCam 後,
其實已經擁有一台隨身可用的 3D 相機。
不需要額外購買設備。
不需要背著另一台機器出門。
只要戴上 Quest 3,就能開始拍攝。
這幾天拍攝時,我發現了一件事
以前我總覺得:
要有很特別的景點才值得拍。
但實際開始拍之後發現並不是這樣。
我最近拍攝的內容其實很普通:
海邊自行車道
咖啡街
散步路線
街景
路過的人群
但透過 3D 觀看時,
會多出一種平面影片很難呈現的感覺。
你能感受到:
道路向遠方延伸的距離感
建築物與樹木的空間層次
行人與自行車從身旁經過的立體感
整個環境的臨場感
有點像重新回到當時的現場。
為什麼我開始喜歡這種記錄方式?
因為它不像拍照那麼刻意。
也不像傳統攝影那麼講究構圖。
更像是在記錄:
「我曾經在這裡。」
當我回頭戴上 Quest 觀看時,
會有種重新回到現場的感覺。
那種感受和看平面影片真的不太一樣。
如果你已經有 Quest 3
我想說的是:
你不一定要拍什麼驚天動地的作品。
不用是導演。
不用是 YouTuber。
不用是專業攝影師。
可以先從最簡單的開始:
住家附近散步
海邊走走
騎腳踏車
逛夜市
旅行途中
看展覽
逛博物館
公園散心
拍下來看看。
然後過幾天再戴上 Quest 回頭觀看。
你可能會發現,
有些原本以為很普通的片段,
在 3D 裡其實很有味道。
我們可能正站在一個新的起點
早年智慧型手機普及後,
人人都有相機,
於是產生了大量的照片與影片創作者。
現在的 Meta Quest 3,
某種程度上也正在發生類似的事情。
以前拍攝 3D 內容需要專用設備。
現在只需要一台 Quest 3。
創作門檻大幅降低。
或許未來幾年,
我們會看到越來越多人開始記錄自己的 3D 世界。
拍完之後呢?
我目前的流程很簡單:
使用 SpatialCam 拍攝 3D 影片
剪輯與配樂
上傳到 YouTube
分享給其他人觀看
我也正在思考如何讓更多優質的 3D 與 VR180 內容更容易被發現。
因為創作固然重要,
但發現好內容,同樣重要。
如果你已經擁有 Meta Quest 3,
不妨找一天出門散步時試著拍一段。
也許你會和我一樣,
慢慢喜歡上這種記錄世界的方式。
用 SpatialCam 創作,用 YouTube 發佈,讓更多人看見沉浸式的世界。
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